avatar

Как скомпилировать билд Unity3D проекта для IOS на Windows?

Опубликовал в блог Новости IT технологий
0

Билд для IOS всегда стоял особняком в . Если все остальные можно было компилировать на машинах, то для IOS обязательно нужен был Мак. Я как и все столкнулся с этой проблемой при попытке выпустить свой первый проект на IOS, которая казалась мне трудно преодолимой. Однако, совсем недавно произошло два события которые делают эту проблему практически неактуальной, и которые прошли на Хабре незамеченными.
Читать дальше →
0 комментариев RSS
Нет комментариев
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.