avatar

Из Google Play удаляют за альтернативные способы приёма платежей

Опубликовал в блог Новости IT технологий
0
Google начал удалять из каталога приложения, которые принимают платежи от пользователей в обход стандартного механизма (in-app purchase). Пострадали в том числе приложения, которые находятся в каталоге несколько лет, имеют десятки тысяч скачиваний и высокий рейтинг.

Автор программы Worldscope Webcams пишет, что его приложение удалили из каталога именно на основании этого пункта правил. Пользователям предлагалось убрать встроенную рекламу, указав код платежа PayPal. Это запрещено пунктом 3.3. дистрибьюторского соглашения, оно обязывает совершать платежи исключительно через Play Market.

Фокус в том, что принимать платежи через Google Play имеют право разработчики из небольшого количества стран. Например, в списке стран есть Россия, но отсутствуют Украина, Беларусь и даже некоторые страны Евросоюза! Отсутствует там и Хорватия, в которой живёт автор программы Worldscope Webcams.

Получается, что разработчикам из этих государств Google разрешает выпускать только бесплатные приложения?
Читать дальше →
avatar

Пишем приложения для Sony SmartWatch и SmartWatch 2

Опубликовал в блог Новости IT технологий
0
Sony SmartWatch – достаточно интересный девайс своего времени, разработку под который почему-то обошли стороной на хабре. Ну раз так – давайте исправлять! В качестве примера мы разработаем простое приложение для управлением любым аудио-плеером.

Статья предназначена для тех, кто уже хотя бы минимально знает, с какой стороны держать инструменты для разработки под , а так же тех, кто видел те самые часы или читал про них обзоры, и, соответственно, представляет их функционал. Разрабатывать будем сразу под первую и вторую версии SmartWatch.

Куча скриншотов и цитат из исходников
avatar

[Из песочницы] Продвижение Android приложений, рейтинги и ранжирование в топах Google Play

Опубликовал в блог Новости IT технологий
0
image
Приветствую всех! В своей статье хочу поделится своим опытом и внести свои «пять копеек» в эту довольно обширную и запутанную тему. В интернете на данный момент много статей посвященных данному вопросу, но на деле оказалось, что большинство таких статей оперируют стандартными советами и шаблонами, которые на сегодняшний день мягко говоря не актуальны. Почти все статьи, которые я прочитал, это лишь вершина айсберга, самая его макушка. О самой сути почему-то никто не пишет, видимо это часть корпоративных секретов о которых в сух не говорят.
Читать дальше →
avatar

Модификация стоковых прошивок для Android. Часть 4

Опубликовал в блог Новости IT технологий
0
Здравствуй Хабр!

В прошлой статье мы обсудили некоторые нюансы касательно интерфейса, а сегодня попробуем разобрать детально каждый случай в отдельности.

На прошлых скриншотах были следующие меню в моем самодельном твикере и вызвало множество приватных вопросов о реализации.

Предпочтительный слот
Выберите SIM карту на которой использовать передачу данных
Уведомление о соединении
Запретить оповещение об интернет подключении
Автоматическая запись звонков
Все звонки будут записаны стандартным диктофоном согласно его настройкам
Запретить энергосбережение
Запретить иконку энергосбережения в слайдере и статус баре
Запретить выключатели
Отключение в слайдере статус бара
Читать дальше →
avatar

Сборка Android под Ubuntu Linux

Опубликовал в блог Новости IT технологий
0
image

Эта заметка является косвенным продолжением моей первой публикации Сборка Android под Mac OS X и имеет аналогичную цель — решение проблем сборки относительно старых версий 4.0.x.

Коротко вводная. В одном из проектов я занимаюсь доработками оригинального кода Android для создания прошивки под специфичную железку. Версия для сборки была выбрана уже относительно старая — AOSP 4.0.4, но на ней базируется стабильная ветка кода от производителя железки. Первоначально я работал на MacOS, но для этого проекта решил переключиться на Linux для удобства разработки. Итак волею судеб я перешел с MacOS на более менее свежий Ubuntu Linux 12.04.3, рекомендованную на данный момент версию Linux для сборки Android.
Читать дальше →
avatar

ActionBar на Android 2.1+ с помощью Support Library. Часть 3 — Полезные функции

Опубликовал в блог Новости IT технологий
0
Всем доброго времени суток!

Мда, давно не писал я статей на Хабр. Что ж, буду это дело исправлять.
Вообще, ActionBar в – довольно сложная штука. В первой и второй частях я рассмотрел только основные его функции – меню и навигация. Но есть ведь и множество дополнительных: Split ActionBar, кастомный View для элемента меню и ActionProvider. О них и пойдёт речь. Кроме того, бонус: многие знают, что кнопка Up служит для перехода на предыдущее Activity. Но если на экран можно попасть только с одной другой Activity, то можно не кодить переход вверх. Заинтригованы? Прошу под кат.
Читать дальше →
avatar

Intel заявила о поддержке Steam Machines и анонсировала Dual OS официально + ответ от AMD

Опубликовал в блог Новости IT технологий
0
Несколько часов назад я уже писал о ноутбуке с двумя OS: и . (Ноутбук-трансформер с двумя OS от ASUS). Сейчас же Intel официально объявило о её разработке — Dual OS.

Однако если Вы думали, что они «запилили» мнговенное переключение между любыми OS — не тут то было: только Android-Windows переходы. Intel продемонстрировала на сцене на примере ноутбука почти мгновенное переключение между операционными системами от Microsoft и Google.
Читать дальше →
avatar

Разработка под Android в NetBeans IDE без плагинов. Часть 1

Опубликовал в блог Новости IT технологий
0
Обычно у разработчика есть свой любимый инструмент, которым ему пользоваться удобнее, чем другими. Однако бывает так, что платформа заставляет разработчиков брать в руки инструмент, который не так удобен, как ему хотелось бы, или просто чем-то не устраивает. Так получилось, что традиционно приложения под пишут при помощи Eclipse, поскольку Google приняли решение о том, что будут разрабатывать официальный плагин, ADT, именно для этого редактора. В результате тем разработчикам, которые им не пользовались, волей-неволей пришлось его освоить.

К счастью, Google также предоставляют систему сборки, которая работает независимо от имеющегося в наличии IDE. А это означает, что можно настроить любой редактор для работы с приложениями Android. Лично я предпочитаю писать код на в NetBeans IDE и хочу поведать о том, как его можно настроить для этого. Есть такие плагины, как nbandroid, но разрабатывается он нерегулярно, энтузиастами, так что есть смысл воспользоваться гибкостью NetBeans и задействовать официальную систему сборки напрямую из редактора.
Посмотрим, как это можно сделать
avatar

[Из песочницы] Сборка Android под Mac OS X

Опубликовал в блог Новости IT технологий
0

Вводная

Для одного из проектов потребовалось заняться доработками оригинального кода для создания прошивки под специфичную железку. Версия для сборки была выбрана уже относительно старая — AOSP 4.0.4, но на ней базируется стабильная ветка кода от производителя железки, поэтому условие необходимое. Кроме разработки под Android я занимаюсь разработкой iOS приложений, соответственно работаю под Mac OS X и использую Xcode как одну из сред для разработки.

Основной проблемой в моем случае явилось то, что старые версии AOSP ни кем не отслеживаются и новые правки в сборочную систему не вносятся. Поэтому если сборка master’а особой сложности не представляет, то сборка предыдущих версий Android под более свежие версии MacOS требует исправления ряда проблем.
Читать дальше →
avatar

[Из песочницы] Немного о Fragment

Опубликовал в блог Новости IT технологий
0
Добрый день Хабр, в этой статье я хочу рассказать о таком интересном элементе как Fragment, эта статья не научный прорыв, а просто небольшой туториал о использовании этого элемента. Всем, кому интересно узнать, что-то новое, прошу под кат. Читать дальше →