avatar

Dawnkeeper: Ураган стрел, взрывы и море крови в Action Survival игре для iOS/Android

Опубликовал в блог Новости IT технологий
0


Всем привет! В данной статье мы поделимся своим опытом разработки игры для смартфонов, рекламы на старте проекта и некоторыми трудностями, с которыми мы столкнулись на начальном этапе разработки игры Dawnkeeper.
Подробнее о нашей команде можно узнать из этого поста.
Читать дальше →
avatar

[recovery mode] Обзор выделенных серверов Kimsufi и SoYouStart

Опубликовал в блог Новости IT технологий
0
Год назад вышла статья, которая подвигла меня приобрести сервер в Kimsufi – это подразделение крупного французского хостера OVH, специализирующееся на дешёвых серверах, зачастую на старом железе (есть процессоры ’08-09-х годов). Сервер оказался неплохим, недорого стоил, и вообще мне всё понравилось. Примерно в то же время на хабре было несколько статей про Proxmox, и именно его я туда и поставил (благо что Proxmox был в стандартном выборе хостера при установке), чем весьма доволен. Но сегодняшняя статья не про это.

После нескольких месяцев использования заказанного сервера, я порекомендовал Kimsufi своему другу, и с удивлением обнаружил, что, по обновлённому соглашению, пользоваться серверами могут только граждане Евросоюза.

И вот, с нового года, OVH запустил новый сайт для продаж дешёвых выделенных серверов – SoYouStart.com, а также снова открыл возможность всем регистрироваться на Kimsufi.com, да к тому же, последний стал доступен на русском языке!

Под катом – обзор новых предложений серверов от OVH –новый SoYouStart и обновлённый Kimsufi – выделенные серверы от 8 евро в месяц.
Читать дальше →
avatar

Dev Story: Raildale – игра о железной дороге под iOS и Mac

Опубликовал в блог Новости IT технологий
0
Raildale iconЯ разработчик игры Raildale, и в этой статье расскажу вам историю разработки. Но для начала скажу несколько слов о самой игре. На поле появляются разноцветные города, которые нужно соединять железной дорогой. Из городов выходят поезда, и их нужно отправлять в город соответствующего цвета, используя стрелки и светофоры и избегая столкновений. Еще есть разные дополнительные фичи: ремонтные поезда, экспрессы и другие. На мой взгляд игра получилась очень интересная, да и отзывы я пока что получал только положительные. Игра непростая и пройти ее действительно сложно. Raildale доступна под iOS и в App Store.
Читать дальше →
avatar

Fancy Skulls — дневник разработки, запись №1

Опубликовал в блог Новости IT технологий
0
Смотрите, я — самый настоящий инди разработчик компьютерных игр! А все потому, что я делаю компьютерные игры.

Вот уже больше года я тружусь над игрой Fancy Skulls, шутером от первого лица со случайной генерацией уровней и перманентной смертью, проще можно сказать что это стрелялка-рогалик.


Я расскажу о том, что я уже сделал, чему научился, и что собираюсь делать дальше. Может быть, стоило бы подождать когда игра будет закончена и написать постмортем, но я ведь тогда что-то забуду а что-то поленюсь записать, а так получится как бы сериал. Чем все закончится? Попадет ли моя игра в Стим через Greenlight и буду ли я благодаря этому во фраке и с моноклем в левом глазу прогуливатся по Невскому Проспекту в лакированых туфлях с белыми гамашами? Если да, то как и когда? Что такое гамаши? Оставайтесь с нами и вы все узнаете.
Читать дальше →
avatar

Разработка одной игры — новый заход, Ч2

Опубликовал в блог Новости IT технологий
0
Skippy's photoВот и пришло время продолжить рассказ об увлекательном хобби — геймдеве — разработке казуальных игр.
Ранее в статье я рассказал о первой своей игре под Андроид — «Draw and ride», которая подтолкнула меня пересмотреть подход в этапах создания и продвижения мобильного приложения. Сегодня я хочу поделится тем, к чему же я все-таки пришел после своего первого опыта и рассказать о создании новой, кросспалтформенной игры под и iOs, так же по дороге была сделана html5 и Tizen версия, но обо всем по порядку…
Читать дальше →
avatar

GreenCubes: от Minecraft до MMORPG за 4(?) года

Опубликовал в блог Новости IT технологий
0
Приветствую вас, уважаемые Хабравчане!

В этом посте я бы хотела поделиться с вами историей развития своего игрового проекта «GreenCubes», надеюсь, она будет вам интересна, а для кого-то окажется даже полезной. Думаю, данная статья может пригодится тем, кто начинает или недавно начал какой-то игровой проект, ведь чужой опыт всегда стоит учитывать. Я расскажу о том, насколько вредно зависеть от решений и услуг других, как делать всё самостоятельно и о том, что мечтать не вредно. В настоящее время мы располагаемся тут.

Minecraft

Наш проект (в начале нас было только двое: я и Feyola) начинался как сервер Minecraft для друзей. То есть, скорее для друзей друзей друзей, потому что с друзьями мы играли и раньше, но в этот раз решили запуститься уже на более-менее постоянной основе и не сильно фильтровать приходящих людей. Запуск наметили на 1 ноября 2010 года, приурочив его к выходу Minecraft Halloween Update, который принёс в Minecraft много нового. Мы расстались с нашим старым миром и начали всё заново, серьёзно и даже без админских команд.
Читать дальше →
avatar

Начинаются курсы «Универсариума»

Опубликовал в блог Новости IT технологий
0
Хочется напомнить всем, кому интересно развитие интернет-образования, что с завтрашнего дня, 20 января, начинаются курсы проекта «Универсариум»: Поиск и выбор бизнес-идеи, Химия – полезная и бесполезная, Графы и комбинаторика: от жемчужин теории к современным приложениям.

На хабре уже обсуждали этот проект. «Универсариум», наряду с проектом Hexlet, — одна из первых российских MOOC-платформ. Вот что говорят о себе авторы:

Читать дальше →
avatar

3 примера e-mail рассылок с использованием Customer.io

Опубликовал в блог Новости IT технологий
0


Основная цель была “обогатить” опыт использования whatdoyouwantforchristmas. Я думал о том, какие письма отправлять пользователям.

Плохих примеров рассылок достаточно. Вы оставляете свой адрес, и недобросовестные маркетологи закидывают вас безликими, бесполезными письмами. Из-за обилия таких кампаний, у рассылок “дурной запашок” спама.

Я поделюсь опытом создания трёх почтовых рассылок для новогоднего проекта. Каждая решает определённую задачу, при проектировании всех интересы и время пользователя были основным приоритетом. В конце описания рассылки будет реальная статистика кампании. Количество отправленных и открытых писем, показатели конверсии.
Читать дальше →
avatar

Утилизация батареек. Общественная инициатива

Опубликовал в блог Новости IT технологий
0
image
Привет, уважаемые хабравчане!

Больше года назад я наткнулся на пост Правильная утилизация батареек автора xZenon. И как-то зацепила меня эта тема. Стал гуглить, читать статьи. Искать пункты приёма. Понял, что в России в принципе с этим плохо, а за пределами Москвы и Санкт-Петербурга они совсем отсутствуют.

Загорелся я этой темой, связался с ребятами, создавшими ресурс Сдайбатарейку.рф. Сам я из Вологды, и меня интересовал вопрос отправки собранных батареек в Москву. Ответ был: только своими силами. Пытался найти людей на это дело, ибо у самого нет даже автомобиля. Кончилось всё это ничем. Энтузиазм со временем угас и всё, что я по сути сделал, это перестал выбрасывать батарейки сам и собираю их в коробочку, также забираю батарейки у родственников и друзей. Хотел собирать батарейки в подъезде, сделав коробку, но так и не сделал.

Читать дальше →